문제
대량의 좌표 데이터를 메모리 안에 압축해 저장하기 위해 사용하는 여러 기법 중 쿼드 트리(quad tree)란 것이 있습니다. 주어진 공간을 항상 4개로 분할해 재귀적으로 표현하기 때문에 쿼드 트리라는 이름이 붙었는데, 이의 유명한 사용처 중 하나는 검은 색과 흰 색밖에 없는 흑백 그림을 압축해 표현하는 것입니다. 쿼드 트리는 2N × 2N 크기의 흑백 그림을 다음과 같은 과정을 거쳐 문자열로 압축합니다.
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이 그림의 모든 픽셀이 검은 색일 경우 이 그림의 쿼드 트리 압축 결과는 그림의 크기에 관계없이 b가 됩니다.
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이 그림의 모든 픽셀이 흰 색일 경우 이 그림의 쿼드 트리 압축 결과는 그림의 크기에 관계없이 w가 됩니다.
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모든 픽셀이 같은 색이 아니라면, 쿼드 트리는 이 그림을 가로 세로로 각각 2등분해 4개의 조각으로 쪼갠 뒤 각각을 쿼드 트리 압축합니다. 이때 전체 그림의 압축 결과는 x(왼쪽 위 부분의 압축 결과)(오른쪽 위 부분의 압축 결과)(왼쪽 아래 부분의 압축 결과)(오른쪽 아래 부분의 압축 결과)가 됩니다. 예를 들어 그림 (a)의 왼쪽 위 4분면은 xwwwb로 압축됩니다.
그림 (a)와 그림 (b)는 16×16 크기의 예제 그림을 쿼드 트리가 어떻게 분할해 압축하는지를 보여줍니다. 이때 전체 그림의 압축 결과는 xxwww bxwxw bbbww xxxww bbbww wwbb가 됩니다.
쿼드 트리로 압축된 흑백 그림이 주어졌을 때, 이 그림을 상하로 뒤집은 그림 을 쿼드 트리 압축해서 출력하는 프로그램을 작성하세요.
입력
첫 줄에 테스트 케이스의 개수 C (C≤50)가 주어집니다. 그 후 C줄에 하나씩 쿼드 트리로 압축한 그림이 주어집니다. 모든 문자열의 길이는 1,000 이하이며, 원본 그림의 크기는 220 × 220 을 넘지 않습니다.
출력
각 테스트 케이스당 한 줄에 주어진 그림을 상하로 뒤집은 결과를 쿼드 트리 압축해서 출력합니다.
string의 조사 위치를 기억하는 전역 변수 pos로 string의 처음부터 끝까지 차례대로 조사한다.
현재 위치의 문자가 w나 b라면 그대로 반환하고,
만약 현재 위치의 문자가 x라면 x에 왼쪽 하단, 오른쪽 하단, 왼쪽 상단, 오른쪽 상단의 문자를 순서대로 더해서 반환한다.
따라서 문자열이 상하로 뒤집은 결과가 반환되는 것이다.
책에선 string iterator를 통해서 string을 한 글자씩 접근했지만 그냥 전역 변수로 참조해도 될 것 같아서 이대로 풀었다.
코드 원본 : https://github.com/chosh95/STUDY/blob/master/Algospot/QUADTREE.cpp
C++ 코드
#include <iostream>
#include <memory.h>
#include <string>
using namespace std;
int C, pos; //string 검색 위치 저장, iter 대신 사용
string str;
string quadtree()
{
char cur = str[pos++];
if (cur == 'w' || cur == 'b') return string(1,cur);
string leftUpper = quadtree();
string rightUpper = quadtree();
string leftLower = quadtree();
string rightLower = quadtree();
return "x" + leftLower + rightLower + leftUpper + rightUpper;
}
int main()
{
cin >> C;
while (C--) {
cin >> str;
pos = 0;
cout << quadtree() << "\n";
}
}
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